GP Prague 雑感

2014年1月13日 MTG
冬場は、モダンがしたくなる。(懐古)

GP Prague
1,396人

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gppra14/welcome

Horvat, Vjeran UWR
Kachapow, Marcel Twin 
Moral, Carlos UR Delbver "Young Pyromancer"
Giusti, Emanuele Jund 3C
Wurmitzer, Bernhard Tron
Rutar, Andrej Jund 4C
Dezani, Jeremy Dran (Jund - R)
Dolar, Robin 4C Jund
------------------------------------------------------------
Kenyeres, Akos RUG Delver
Teppa, Michaele Trico Control
Mackl, Valentin Jund 3C
Dutkiewicz, Lech Jund 3C
Dagen, Pierre Naya Pod
Szplit, Lukasz Merfolk
dosimont, amand Naya Pod
BERGER, Maximilien Infect


------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Horvat, Vjeran UWR
メインに
修復の天使×1
雷口のヘルカイト×1入り
トロン用 塩撒き×1 石のような静寂×2併用
殻用 減衰のマトリックス×1 石のような静寂×2併用


Kachapow, Marcel Twin 
サイドに、神々の憤怒×2入り
トロン対策は、溶鉄の雨×3

Moral, Carlos UR Delbver "Young Pyromancer"
Delverとはいえ、稲妻&火柱の6枚しか火力が無いので、タルモが直接除去できない。
トークンで止める。

トロン用 血染めの月×2
親和用 粉砕の嵐×2

Giusti, Emanuele Jund 3C
オリビア×1メイン。
コンボ用に、殺戮遊戯×2

Wurmitzer, Bernhard Tron
同形用に、サイドに石の雨×3
双子用に、サイドに呪文滑り×1、倦怠の宝珠×3併用

Rutar, Andrej Jund 4C
未練ある魂、アジャニタッチ
サイドに、大爆発の魔道士、石のような静寂それぞれ×3

Dezani, Jeremy Dran (Jund - R)
サイドに、親和用カタキ×2
エイヴンの思考検閲者×3
双子用、倦怠の宝珠×2、呪文滑り×2


Dolar, Robin 4C Jund
アジャニ、未練がメイン。
サイドに、大爆発×3、石のような静寂×3


------------------------------------------------------------
Kenyeres, Akos RUG Delver
メインに、ヴィルダルケンの枷×2
サイドに、双子用焼却×2
トロン用に、血染めの月×3

Teppa, Michaele Trico Control
啓示、ギデオン、アジャニで、最遅。
サイドは、血染めの月×2、石のような静寂×2
ストーム用に、大祖始の遺産×2。(一応対抗変遷×2も)

Mackl, Valentin Jund 3C
メインに、狩りの達人×2
サイドに、ラクドスチャーム×2
トロン用に、大爆発の魔道士×2&塩撒き×3

Dutkiewicz, Lech Jund 3C
メインに、殴打頭蓋×1
サイドに、滅び(!)
トロン用、大爆発の魔道士×4
ヴァラクート用、疑念の影×2

Dagen, Pierre Naya Pod
ナヤポッド

Szplit, Lukasz Merfolk
青単。
メインに、メロウの騎兵×4
サイドに、親和用ハーキルの召還術×4

dosimont, amand Naya Pod
メインに、睡蓮のコブラ×4、血染めの月×4

BERGER, Maximilien Infect
感染

GP静岡

2013年12月23日 MTG コメント (2)
前日入り。
結構時間が押していたので、前日トライアルには出れず。

本戦的は、赤単信心を使用。
○ 青黒
× コロッサスグルール
× 青単@110
○ トリコ
× 赤単信心
× 黒単

ドロップという、散々な結果に。
デッキは良くかんがえた末の取捨選択だったので、不満は無かったけど、
赤単の引きムラがモロに影響していたので、仕方ない部分もありつつ、
欲張ったプレイングの末、やり取りのミスがあったので、
やはり、やり込み出来ていない結果の産物だった気がする。


今年のMTGはこれでおしまい。
年末は、だらだらCUBEをやりつつ過ごしたい。

来年は、プレイングの幅を広げて行きたいと思う。

See you next year.


仕事のトラブル放ったらかして、休みを取って見る遊びを実行








なお、新幹線の中で、電話対応の模様
出て来たよ。
今回は、ライラック クロ ねこ
の、全く別チームからの寄せ集めだよ!

プールは、二つは組めるけど、黒をどうするよってプール。

んで、
ライラック@青緑
クロ@黒白
ねこ@赤t黒牛単

個人は、3-1-1(分!)
チーム2-2-1で、ドロップ。

その後、チーム陰険会とプールを交換して検討会。

これな、
もう、
超、為になるのよ。

新しいパック剥いている場合じゃないよ。

自分らのプールは、緑白/青黒/赤黒が正解だったようだ。
陰険会には、赤白ビートダウンのセンスを見せつけておいた。


以下、雑感。
・ミノタウルスビートは、赤黒アンコモンのロードが最強
・黒は、ドレインに拘ってはいけない。
・オーラビートが成立すれば白緑は、全然アリ
・パーフォルスの激怒は、アスプ焼けない、タコ焼けないで泣きそう
・タコは、がっちり守るなら思ったよりやりおる。
・白の①マナ英雄的は、主力になる位にイケテル



京都のリハは、多い方がいいっていう事で、新宿チームシールドに参加。

ちゃきのりが仕事のため、まーちゃんが代わりに参加。


レアは、アショクを引いたが、全体的にまとまりがない感じのプール。


そもそも、赤に火力がない。
どこを見ても、火花一点しかない。

仕方がないので、
緑青ナマモノドスコイ
黒青除去アショクwith巨像
赤白除去なし軽量ボロス
の形に。

代わりに出てもらったので、まーちゃんに、一番使いやすい緑青を渡し、
構築したぱうが青黒を使う。

…必然的に僕がクソデッキですね…分かります…


結果は、チーム4-3、個人2-5…

…キツイ…


雑感
・緑のサイズが、半端ない為、ドスコイしているだけで、結構勝ててしまう
・フライヤーは、4/4サイズでも、アスプで止まってしまって悲しい
・黒のドレインコモンは鬼畜
・黒の2/2飛行ライフリンクは、自分で使うと心許ないが、使われるとウザイ
・4マナのデカイナマモノは、どれでも強い。
・基本サイズは、タフネス3。パワーが3以下の人々は、戦線を突破し辛い。
・赤白では、人間飛ばすペガサスは強い









何ヶ月ぶりのMTGでしょう。

テーロスプレリ@新宿に参加。
青パックを貰って、だらだら一日過ごす予定だったが、
くじで引いたのは、赤パック。

予定と…違います…!

仕方が無いので、適当に開封すると、思考囲いとゼナコスさんがこんにちは。
もう、負けて帰っても良いくらいの気持ちに。

レアは、4枚くらい黒かったけど、尻でっかちばかりでアタックに行ける気配がなかったので、赤緑で構築。
ゼナコス使えるし、ボルト2枚あるしね。
旅するサテュロスで、雑に3ターン目怪獣を出して殴るデッキ。

#1 エスパー ○○
青パックだった模様。
5/5の怪獣やら、6/6のプロモが出てくるが、信条の戦士に槍先のオリアードを付けて殴って、足りない分は火力で終わり。
怪獣使うなら、マナは伸びるようにしないとダメ。絶対。

#2 白青黒 @クロ助 ○○
これはマジックじゃないと言われるくらいに事故ってましたが、
2〜3回、フリーで回して分からせておいた。
なお、組み方をミスっていた模様。

#3 赤緑 ×○○
ドラゴンとゼナコス入っていた。
デッキが、こちらの上位互換だったが、マナが伸びる構成になっていなかった為、怪獣になれない生物多数。こちらの怪獣は無事に怪獣になれたので、サイズで押し切る。
後は、考えながら冷静に一つ一つ対処して行く。カードパワーと、引きに頼っちゃダメだ。リミテッドは、ボムゲーじゃなくて、トータルバランス。


#4 ID


3-0-1で、合計7パックげと。
中身からは、
エルズペス
神々の憤怒
黒鞭
赤白スクラン
ニクソス
加護のサテュロス
巨人

で、爆アド。
プレリ出て、こんだけ出ていりゃ文句ないわ。
ドラゴンの方が良かったのは内緒だ。

来週は、チームシールド。
日曜日あたりに練習できればそれも行ける予定。

飛ばして行かないと、京都〜静岡までモチベ続かないから、断続的にやらないと…

CUBEで遊んできた

2013年9月8日 MTG
どうも。
ご無沙汰しています。


今回は、づーかー先生がフィリピンシンガポールから帰国しているというので、MMAの受け取りと、キューブで遊んで来た!!!

使用したのは、前回から上げているリスト。

かなり多いので、シャッフルが面倒なのが欠点の一方、
舐めきったカードパワーで非常に面白かった。

毎回、毎回、リセットスペルを叩き込むデッキを構築するも、
決まらなかったので悔しかったです。

ハイライト:
・巻物棚で露骨に演出できる奇跡かがり火
・コマで露骨に演出できる奇跡(ry
・2ターン目にチャネルからエムラクールこんにちわ
・ネクロディスク。ディスクなんで貼らないの?

楽しいwww


欠点としては、
1)物理的に重い
2)知らないカードをピックし辛い

ってな感じですかね。
2)に関しては、どうせガチフォーマットでは無いので、
積極的に使って、使用感を確かめて欲しいって感じです。

あと、色マナ供給とか、フェチの需要UPって事で、
やっぱり、デュアルランドは実装しようと思います。
P9とかは無理だけど、デュアルランドまでは…!!


環境の節目、イベント時、年末等に定期的に持って行きますので、
またみんなで遊びましょー!



Cube Listとゆるぼ

2013年9月2日 MTG
どうせならって事で、MOのCubeリストを全部混ぜてみました。
P9とか三国志とか、危険なラインは集めていないけど、割と集まって来たので、
現状を開示。


Colorless==================
引き裂かれし永劫、エムラクール
真実の解体者、コジレック
■無限に廻るもの、ウラモグ
■解放された者、カーン
■全ては塵


White==================
エーテル宣誓会の法学者
磁器の軍団兵
アカデミーの学長
怒りの天使アクローマ
静穏の天使
■希望の天使アヴァシン
エイヴンの思考検閲者
悪斬の天使
刃の接合者
ブレンタンの炉の世話人
カルシダーム
雲山羊のレインジャー
清麻呂の末裔
■八ツ尾半
大修道士、エリシュ・ノーン
先兵の精鋭
エメリアの天使
永遠のドラゴン
賛美されし天使
剣術の名手
悪鬼の狩人
ちらつき鬼火
ギデオンの法の番人
名誉の手
刃砦の英雄
塵を飲み込むもの、放粉痢
エメリアの盾、イオナ
■今田家の猟犬、勇丸
ヨツンの兵卒
古の法の神
栄光の騎士
白蘭の騎士
レオニンの遺物囲い
静寂の守り手、リンヴァーラ
壌土のライオン
忠実な聖戦士
弱者の師
月皇ミケウス
ミラディンの十字軍
鏡の精体
ルーンの母
近野の巡礼者
ヴェクの聖騎士
清純な天使
イーオスのレインジャー
修復の天使
目覚ましヒバリ
ロノムの一角獣
サバンナ・ライオン
金切り声の混種
銀騎士
銀刃の聖騎士
サルタリーのチャンピオン
サルタリーの修道士
サルタリーの僧侶
幽体オオヤマネコ
ステップのオオヤマネコ
石覆い
石鍛冶の神秘家
■闘争の学び手
■荘厳な大天使
太陽のタイタン
スレイベンの守護者、サリア
前兆の壁
崇敬の壁
雨ざらしの旅人
鞭縄使い
白騎士
薄れ馬
明けの星、陽星
天使の運命
信仰の足枷
栄光の頌歌
清浄の名誉
未達への旅
土地税
光輝王の昇天
戒厳令
Moat
忘却の輪
パララクスの波
浄化の印章
崇拝
天界の粛清
糾弾
解呪
解体の一撃
悟りの教示者
マナの税収
一瞬の瞬き
失脚
流刑への道
原野の脈動
天啓の光
新たな信仰
輝く群れ
剣を鍬に
税収
黄金のたてがみのアジャニ
群れの統率者アジャニ
エルズペス・ティレル
遍歴の騎士、エルズペス
ギデオン・ジュラ
■正義の勇者ギデオン
アクローマの復讐
ハルマゲドン
天秤
大変動
カタストロフィ
天界の粛清
審判の日
正義の命令
天使への願い
神聖なる埋葬
高まる献身
未練ある魂
軍部政変
失脚
戦の惨害
総くずれ
幽体の行列
終末
神の怒り


Blue==================
墨溜まりのリバイアサン
ファイレクシアの変形者
永劫の年代史家
霊異種
ボーラスの占い師
塩水の精霊
聖別されたスフィンクス
珊瑚兜の司令官
宮廷の軽騎兵
呪い捕らえ
秘密を掘り下げる者
地下牢の霊
飛び地の暗号術士
水深の予見者
枷霊
霜のタイタン
エレンドラ谷の大魔導師
呪師の弟子
潮の星、京河
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅
孤独な亡霊
コー追われの物あさり
大クラゲ
曇り鏡のメロク
熟考漂い
深き刻の忍者
■Old Man of the Sea
パリンクロン
幻影の熊
幻影の像
裂け目翼の雲間を泳ぐもの
■逆嶋の学徒
海門の神官
Serendib Efreet
瞬唱の魔道士
■誘惑蒔き
ジュワー島のスフィンクス
空召喚士ターランド
二人組の見張り番
■ザルファーの魔道士、テフェリー
泥棒カササギ
貿易風ライダー
粗石の魔道士
ヴェンディリオン三人衆
造物の学者、ヴェンセール
ヴェズーヴァの多相の戦士
非凡な虚空魔道士
航跡の打破者
意志を曲げる者
入念な考慮
支配魔法
ドリーム・ホール
■未来予知
レガシーの魅惑
睡眠発作
対立
広がりゆく海
不実
■Ancestral Recall
青霊破
思考停止
渦まく知識
転覆
入念な考慮
卑下
対抗呪文
謎めいた命令
目くらまし
剥奪
奪取
放逐
雲散霧消
本質の散乱
嘘か真か
瞬間凍結
禁止
禁忌の錬金術
Force of Will
魔力の乱れ
大あわての捜索
けちな贈り物
邪魔
衝動
乱動への突入
直観
■Mana Drain
マナ漏出
記憶の欠落
誤算
誤った指図
神秘の教示者
否認
選択
否定の契約
魔力消沈
差し戻し
撤廃
呪文貫き
もみ消し
知識の渇望
転換
ジェイス・ベレレン
■思考を築く者、ジェイス
精神を刻む者、ジェイス
■月の賢者タミヨウ
■祖先の幻視
袖の下
強迫的な研究
綿密な分析
留まらぬ発想
精神の願望
思案
定業
血清の幻視
■実物提示教育
時間の熟達
連絡
■時のらせん
■Time Walk
時間のねじれ
■Timetwister
修繕
激動


Black==================
生命を破滅させるもの
黒騎士
■恐血鬼
血の贈与の悪魔
血統の守り手
骨砕き
陰謀団の先手ブレイズ
カーノファージ
■闇の腹心
ダウスィーの怪物
悪魔の監督官
戦墓のグール
マラキールの門番
ゲラルフの伝書使
鬱外科医
墓所のタイタン
墓生まれの詩神
墓所這い
■グリセルブランド
グール・ドラズの暗殺者
残虐の手
首を狩る者
惑乱の死霊
鬼の下僕、墨目
悪名の騎士
夜の星、黒瘴
■黒き剣の継承者コーラシュ
ラクァタスのチャンピオン
虐殺のワーム
催眠の悪鬼
ナントゥーコの影
グリクシスの首領、ネファロックス
ネクラタル
鼠の墓荒らし
鼠の短牙
夜景学院の使い魔
大牙の衆の忍び
ウーナのうろつく者
ファイレクシアの十字軍
■ファイレクシアの抹消者
ファイレクシアの憤怒鬼
疫病スリヴァー
くぐつ師の徒党
朽ちゆくインプ
貪欲なるネズミ
囁く者、シェオルドレッド
叫び大口
沈黙の死霊
骸骨の吸血鬼
皮裂き
荒廃のドラゴン、スキジリクス
走り回るスカージ
喉笛切り
墓忍び
アンデッドの剣闘士
吸血鬼の呪詛術士
吸血鬼の裂断者
吸血鬼の夜鷲
戦慄をなす者ヴィザラ
■隻眼の将軍 夏侯惇
ゾンビの殺し屋
動く死体
漸減
■苦花
悪魔の顕現
悪魔の隷従
ネクロマンシー
ネクロポーテンス
■Nether Void
ファイレクシアの闘技場
繰り返す悪夢
肉占い
■The Abyss
死体のダンス
暗黒の儀式
悪魔の布告
見栄え損ない
四肢切断
破滅の刃
■納墓
死体発掘
喉首狙い
その場しのぎの人形
占骨術
■殺戮の契約
燻し
殺し
ソリンの渇き
闇の旋動
汚れた契約
堕落の触手
恐怖
悲劇的な過ち
究極の価格
吸血の教示者
闇の領域のリリアナ
ヴェールのリリアナ
リリアナ・ヴェス
黒の太陽の頂点
生き埋め
チェイナーの布告
消耗の蒸気
堕落
■滅び
死の雲
死の印
苦痛の命令
■Demonic Tutor
蔑み
強迫
死体発掘
Hymn to Tourach
■伝国の玉璽
無垢の血
コジレックの審問
生ける屍
精神錯乱
夜の囁き
迫害
不敬の命令
再活性
血の署名
■Sinkhole
呆然
苦悶の触手
堕落の触手
思考囲い
堀葬の儀式
発掘
精神ねじ切り
ヨーグモスの意志


Red==================
憤怒の天使アクローマ
灰の盲信者
なだれ乗り
ボール・ライトニング
焦熱の火猫
血騎士
ボガーダンのヘルカイト
炬火のチャンドラ
チャンドラのフェニックス
田舎の破壊者
狡猾な火花魔道士
燃えさし運び
火炎舌のカヴー
激情のゴブリン
ギャサンの略奪者
ゴブリンの士官候補生
ゴブリンのうすのろ
ゴブリンの先達
ゴブリン巡視部隊
ゴブリンの廃墟飛ばし
蛮行ゴブリン
ゴブリンの溶接工
流血の家の鎖歩き
大いなるガルガドン
渋面の溶岩使い
地獄乗り
地獄の雷
地獄火花の精霊
オキシド峠の英雄
業火のタイタン
鋳塊かじり
ジャッカルの仔
カルガの竜王
ケルドのチャンピオン
ケルドの匪賊
密林の猿人
稲妻のやっかいもの
月の大魔術師
モグの戦争司令官
オークの木こり
板金鎧の土百足
ウラブラスクの僧侶
貪欲なるヒヒ
刃の翼ロリックス
包囲攻撃の司令官
炎歩スリス
トゲ撃ちの古老
嵐血の狂戦士
流城の貴族
雄牛のやっかいもの
雷叫び
雷口のヘルカイト
雷景学院の戦闘魔道士
ブリキ通りの悪党
松明の悪鬼
隠れしウラブラスク
苛立たしい小悪魔
ヴァルショクの難民
士気溢れる徴集兵
罰する者、ゾーズー
尖塔の源獣
■騙し討ち
硫黄の渦
攻撃的な行動
古えの遺恨
破壊の標
硫黄の流弾
噴出の稲妻
■混沌のねじれ
黒焦げ
捨て身の狂乱
火炎破
炎の嵐
炎の投げ槍
火葬
稲妻
マグマの噴流
溶岩震
発展の代価
溶鉱炉の脈動
Pyrokinesis
赤霊破
焼尽の猛火
煮えたぎる歌
頭蓋割り
粉々
よろめきショック
火山の流弾
チャンドラ・ナラー
炬火のチャンドラ
槌のコス
悪鬼の血脈、ティボルト
槌のコス
余震
弧状の稲妻
電弧の痕跡
苦悩火
忌むべき者のかがり火
■新野の火計
Chain Lightning
破壊的な力
壊滅的な夢
小悪魔の遊び
地震
巣穴からの総出
信仰無き物あさり
炎の稲妻
炬火の炎
二股の稲妻
ギャンブル
ジョークルホープス
反逆の印
ミジウムの迫撃砲
溶鉄の雨
抹消
略奪
火柱
紅蓮地獄
無謀なる突進
裂け目の稲妻
破滅の儀式
■横揺れの地震
金屑の嵐
火山の鎚
■Wheel of Fortune
燎原の火


Green==================
出産の殻
酸のスライム
東屋のエルフ
アヴァシンの巡礼者
ゼンディカーの報復者
極楽鳥
ブラストダーム
国境地帯のレインジャー
ボリアルのドルイド
子守り大トカゲ
カメレオンの巨像
護民官の道探し
雲打ち
夜明けのレインジャー
錯乱した隠遁者
献身のドルイド
世慣れたドライアド
深き闇のエルフ
永遠の証人
実験体
獣相のシャーマン
火打ち蹄の猪
Fyndhorn Elves
起源
大貂皮鹿
ヒストロドン
踏み吠えインドリク
翡翠の魔道士
ジョラーガの樹語り
皮背のベイロス
ラノワールのエルフ
水蓮のコブラ
野生の狩りの達人
カビのシャンブラー
ナントゥーコ自警団
貴族の教主
強情なベイロス
オーランのバイパー
ムル・ダヤの巫女
幻影のケンタウロス
原始のタイタン
始源のハイドラ
ラノワールの使者ロフェロス
桜族の長老
漁る軟泥
軽蔑された村人
ソンバーワルドの賢者
絡み根の霊
タルモゴイフ
テラストドン
セロン教の隠遁者
茨異種
荊景学院の戦闘魔道士
スラーグ牙
最後のトロール、スラーン
トロールの苦行者
ウルヴェンワルドの足跡追い
復讐蔦
殴打蔦の葛
花の壁
根の壁
熊人間
枝細工下げの古老
野生のナカティル
ウルフィーの銀心
ウッド・エルフ
森滅ぼしの最長老
ヤヴィマヤの古老
自然の伝令、イェヴァ
目覚めの領域
■踏査
肥沃な大地
春の鼓動
腐れ蔦の外套
怨恨
原基の印章
適者生存
森の知恵
内にいる獣
召喚の調べ
クローサの掌握
一瞬の平和
帰化
自然の要求
巨森の蔦
情け知らずのガラク
野生語りのガラク
原初の狩人、ガラク
全ての太陽の夜明け
獣群の呼び声
チャネル
耕作
秋の際
■Eureka
探検
遥か見
起源の波
緑の太陽の頂点
調和
木霊の手の内
暴走の先導
壌土からの生命
■自然の秩序
自然の知識
郷愁的な夢
踏み荒らし
すき込み
捕食
原初の命令
不屈の自然
Regrowth
再供給
粗野な覚醒
明日への探索
Stunted Growth
歯と爪


Multicolor==================
ビヒモスの大鎚
■悪意の大梟
■断片無き工作員
鋼の風のスフィンクス
潮の虚ろの漕ぎ手
絶望の天使
大軍のワーム
占いの達人
血編み髪のエルフ
ボガートの突撃隊
若き群れのドラゴン
冷淡なセルキー
軋み森のしもべ
包囲の搭、ドラン
屑肉の刻み獣
ドラグスコルの肉裂き
ドライアドの闘士
■トレストの密偵長、エドリック
ファルケンラスの貴種
運命の大立者
炎まといの天使
ガドック・ティーグ
聖トラフトの霊
巨大ヒヨケムシ
ゴブリンの軍団兵
アウグスティン四世大判事
死体生まれのグリムグリン
ヘイヴングルの死者
高原の狩りの達人
至高の審判者、イスペリア
ゴルガリの死者の王、ジャラド
台所の嫌がらせ屋
聖遺の騎士
ロクソドンの教主
■ロクソドンの強打者
神秘の蛇
夜帷の死霊
竜英傑、ニヴ=ミゼット
■火想者ニヴ=ミゼット
ナックラヴィー
■幽霊議員オブゼダート
オリヴィア・ヴォルダーレン
大祖始
サイカトグ
朽ちゆくヒル
クァーサルの群れ魔道士
ラクドスの哄笑者
領土を滅ぼすもの
ロウクスの戦修道士
フォモーリのルーハン
影魔道士の浸透者
鷺群れのシガルダ
シミックの空呑み
魂売り
芽吹くトリナクス
静月の騎兵
ぼろ布食いの偏執狂
三角エイの捕食者
■復活の声
長毛のソクター
死橋の詠唱
拘留の宝球
ゴブリンの塹壕
ミラーリの目覚め
破滅的な行為
突然の衰微
吸収
苦悶のねじれ
オレリアの憤怒
バントの魔除け
瀝青破
ボロスの魔除け
ディミーアの魔除け
電解
エスパーの魔除け
火/氷
イゼットの魔除け
稲妻のらせん
屈辱
予言の稲妻
化膿
スフィンクスの啓示
終止
蝕み
■虚空粘
復讐のアジャニ
ドムリ・ラーデ
プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス
狂乱のサルカン
イニストラードの君主、ソリン
ボーラスの工作員、テゼレット
滞留者ヴェンセール
見えざる者、ヴラスカ
復讐のアジャニ
■ラル・ザレック
荒廃稲妻
空砕きの呼び声
残酷な根本原理
戦慄掘り
炎渦竜巻
大渦の脈動
無慈悲な追い立て
至高の評決
名誉回復
虚空


Artifact==================
ミシュラのアンク
霊気の薬瓶
アゾリウスの印鑑
Basalt Monolith
バジリスクの首輪
殴打頭蓋
■Black Lotus
黒の万力
骨断ちの矛槍
ボロスの印鑑
金属モックス
連合の秘宝
冷鉄の心臓
世界のるつぼ
呪われた巻物
ディミーアの印鑑
エルドラージの碑
不死の霊薬
仕組まれた爆薬
刻まれた巫女
永遠溢れの杯
友なる石
金粉の水蓮
ゴルガリの印鑑
融合する武具
厳かなモノリス
グルールの印鑑
等時の王笏
イゼットの印鑑
鞭打ち悶え
稲妻のすね当て
ライオンの瞳のダイアモンド
睡蓮の花
水蓮の花びら
■Mana Crypt
魔力の櫃
万力鎖
記憶の壺
ミミックの大桶
精神石
精神隷属器
迫撃鞘
モックス・ダイアモンド
■Mox Emerald
■Mox Jet
■Mox Pearl
■Mox Ruby
■Mox Sapphire
ネビニラルの円盤
無のロッド
忘却石
オルゾフの印鑑
ファイレクシアの処理装置
真髄の針
火薬樽
虹色のレンズ
清純のタリスマン
ラクドスの印鑑
漸増爆弾
大祖始の遺産
巻物棚
セレズニアの印鑑
師範の占い独楽
燃え上がる憤怒の祭殿
シミックの印鑑
■頭蓋骨絞め
煙突
太陽の指輪
太陽の宝球
肉体と精神の剣
饗宴と飢餓の剣
■火と氷の剣
光と影の剣
戦争と平和の剣
からみつく鉄線
スランの発電機
トーモッドの墓所
転倒の磁石
梅澤の十手
ヴィダルケンの枷
冬の宝珠
摩滅したパワーストーン
荒廃鋼の巨像
時代寄生機
刻まれた巫女
呪詛の寄生虫
磁石のゴーレム
マスティコア
金属細工師
溶鉄の尾のマスティコア
マイアの戦闘球
パラジウムのマイア
ファイレクシアの破棄者
白金の天使
先駆のゴーレム
剃刀毛のマスティコア
真面目な身代わり
呪文滑り
隔離するタイタン
ワームとぐろエンジン


Land==================
アカデミーの廃墟
アダーカー荒原
古えの墳墓
秘儀の聖域
乾燥台地
アゾリウスの大法官庁
湿原の大河
Badlands
蛮族のリング
戦場の鍛冶場
■Bayou
血の墓所
血染めのぬかるみ
ボロスの駐屯地
繁殖池
低木林地
陰謀団の貴重品室
滝の断崖
戦の大聖堂
コイロスの洞窟
天界の列柱
真鍮の都
裏切り者の都
断崖の避難所
忍び寄るタール坑
崩れゆく死滅都市
僻地の灯台
ディミーアの水路
竜髑髏の山頂
水没した地下墓地
黄塵地帯
フェアリーの集会場
悪臭の荒野
火の灯る茂み
トロウケアの敷石
氾濫原
溢れかえる果樹園
溢れかえる岸辺
ガイアの揺籃の地
ギトゥの宿営地
氷河の城砦
神無き祭殿
ゴルガリの腐敗農場
草原
偶像の石塚
守護者の木立ち
グルールの芝地
ハリマーの深み
神聖なる泉
ヘリオンのるつぼ
■内陸の湾港
孤立した礼拝堂
イゼットの煮沸場
ジャングルの祭殿
■Karakas
カープルーザンの森
Kjeldoran Outpost
Lake of the Dead
溶岩爪の辺境
■Library of Alexandria
ラノワールの荒原
湿地の干潟
■Maze of Ith
ミシュラの工廠
■Mishra’s Workshop
霧深い雨林
山峡
■つぶやき林
変わり谷
秘教の門
オルゾフの聖堂
草むした墓
■Plateau
汚染された三角州
怒り狂う山峡
ラクドスの肉儀場
反射池
リシャーダの港
岩山のタール坑
根縛りの岩山
岩だらけの大草原
聖なる鋳造所
野蛮な地
■Savannah
沸騰する小湖
■Scrubland
海辺の城塞
セレズニアの聖域
殻船着の島
シヴの浅瀬
シミックの成長室
処刑者の要塞
蒸気孔
活発な野生林
踏み鳴らされる地
露天鉱床
硫黄の滝
硫黄泉
沈んだ廃墟
陽花弁の木立ち
Taiga
地盤の際
ぐらつく峰
寺院の庭
Thawing Glaciers
トレイリア西部
トレイリアのアカデミー
樹上の村
■Tropical Island
■Tundra
■黄昏のぬかるみ
地底の大河
■Underground Sea
■ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
■新緑の地下墓地
■Volcanic Island
ヴォルラスの要塞
不毛の大地
湿った墓
■風立ての高地
吹きさらしの荒野
樹木茂る砦
樹木茂る山麓
森林の墓地
■ヤヴィマヤの沿岸
ヤヴィマヤのうろ穴



----キリトリ-----
ここからゆるぼ

9/7(土)の川崎PWCから、
Cubeで遊んでくれる人をゆるぼ。
重鎮組と陰険会の人々は、よろ。





フィリピーナに脅されたので更新。
実は、ラスト100枚以内だったりする。


無限に廻るもの、ウラモグ
解放された者、カーン
全ては塵

希望の天使、アヴァシン → kurukuru
八ツ尾半
今田家の猟犬、勇丸
闘争の学び手 → kurukuru
荘厳な大天使
Moat
正義の勇者、ギデオン → kurukuru
戦の惨害

エレンドラ谷の大魔導師
Old Man of the Sea
逆嶋の学徒
誘惑撒き → kurukuru
ザルファーの魔道士、テフェリー
未来予知
Ancestral Recall
Mana Drain
思考を築く者、ジェイス
月の賢者タミヨウ
祖先の幻視
実物提示教育
時間の熟達
時のらせん
Time Walk
Timetwister

恐血鬼
闇の腹心
グリセルブランド
黒き剣の継承者コーラシュ
ファイレクシアの抹消者
隻眼の将軍、夏候惇
殺戮の契約
苦花
Nether Void
The Abyss
納墓
滅び
Demonic Tutor
伝国の玉璽
Sinkhole

騙し打ち
混沌のねじれ
新野の火計
ギャンブル → kurukuru
横揺れの地震
Wheel of Fortune

起源
踏査
Eureka
自然の秩序

悪意の大梟
断片無き工作員
トレストの密偵長、エドリック
ロクソドンの強打者 → kurukuru
火想者ニヴ=ミゼット
幽霊議員オブゼダート
復活の声
ラル・ザレック → kurukuru
虚空粘

Black Lotus
連合の秘宝
Mana Crypt
Mox Emerald
Mox Jet
Mox Pearl
Mox Ruby
Mox Sapphire
頭蓋骨絞め
火と氷の剣

滝の断崖
溢れかえる果樹園
内陸の湾港 → kurukuru
Karakas
Library of Alexandria
Mishra’s Workshop
Plateau
Savannah
Scrubland
沈んだ廃墟
Taiga
トレイリアのアカデミー
Tropical Island
Tundra
黄昏のぬかるみ
Underground Sea
新緑の地下墓地
Volcanic Island
ヤヴィマヤの沿岸


更新しました。

ゆるぼ

2013年2月17日 MTG コメント (1)
捨て猫がCUBEに興味を持ったようです。

以下の物をゆるぼですので、処分に困っていたりする方は、ご一報ください。

特に、アンコ〜コモンを譲ってくれる方を大募集中です。
一回手放しているものが多くて悲しい…(泣)


White
Card
《アカデミーの学長/Academy Rector》
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope》
《カルシダーム/Calciderm》
Eight-and-a-Half Tails
《エメリアの天使/Emeria Angel》
《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》
《賛美されし天使/Exalted Angel》
《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
《古の法の神/Kami of Ancient Law》
《弱者の師/Mentor of the Meek》
《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》
《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
《サルタリーのチャンピオン/Soltari Champion》
《闘争の学び手/Student of Warfare》
《崇敬の壁/Wall of Reverence》
《鞭縄使い/Whipcorder》
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》
《天使の運命/Angelic Destiny》
《清浄の名誉/Honor of the Pure》
《土地税/Land Tax》
《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
《解体の一撃/Dismantling Blow》
《原野の脈動/Pulse of the Fields》
《新たな信仰/Renewed Faith》
《輝く群れ/Shining Shoal》
Akroma’s Vengeance
《天秤/Balance》
《カタストロフィ/Catastrophe》
《正義の命令/Decree of Justice》
《高まる献身/Increasing Devotion》
《戦の惨害/Ravages of War》
《総くずれ/Rout》
《終末/Terminus》

Blue
Card
《水深の予見者/Fathom Seer》
《枷霊/Fettergeist》
《霜のタイタン/Frost Titan》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
《呪師の弟子/Jushi Apprentice》
《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》
《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
《孤独な亡霊/Lone Revenant》
Man-o’-War
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
《Old Man of the Sea》
《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》
《Serendib Efreet》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
《二人組の見張り番/Tandem Lookout》
《貿易風ライダー/Tradewind Rider》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》
《非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy》
《航跡の打破者/Wake Thrasher》
《意志を曲げる者/Willbender》
《支配魔法/Control Magic》
《ドリーム・ホール/Dream Halls》
《未来予知/Future Sight》
《対立/Opposition》
《奪取/Desertion》
《放逐/Dismiss》
《転換/Turnabout》
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
《祖先の幻視/Ancestral Vision》
《強迫的な研究/Compulsive Research》
Mind’s Desire
《実物提示教育/Show and Tell》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《時のらせん/Time Spiral》
《激動/Upheaval》


Black
Card
《生命を破滅させるもの/Bane of the Living》
《恐血鬼/Bloodghast》
《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
《骨砕き/Bone Shredder》
《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion》
《闇の腹心/Dark Confidant》
《ダウスィーの怪物/Dauthi Horror》
《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster》
Geralf’s Messenger
《鬱外科医/Gloom Surgeon》
《墓生まれの詩神/Graveborn Muse》
《墓所這い/Gravecrawler》
《グリセルブランド/Griselbrand》
《首を狩る者/Headhunter》
《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》
《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》
Laquatus’s Champion
《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
《催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend》
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》
《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
Oona’s Prowler
《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
《疫病スリヴァー/Plague Sliver》
《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique》
《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
《沈黙の死霊/Silent Specter》
《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon》
《喉笛切り/Throat Slitter》
《墓忍び/Tombstalker》
《戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful》
《隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed》
《ゾンビの殺し屋/Zombie Cutthroat》
《動く死体/Animate Dead》
《苦花/Bitterblossom》
《悪魔の顕現/Demonic Rising》
《悪魔の隷従/Diabolic Servitude》
《ネクロマンシー/Necromancy》
《ネクロポーテンス/Necropotence》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《肉占い/Sarcomancy》
《死体のダンス/Corpse Dance》
《納墓/Entomb》
《殺戮の契約/Slaughter Pact》
《闇の旋動/Spinning Darkness》
《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
《滅び/Damnation》
《苦痛の命令/Decree of Pain》
《Demonic Tutor》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
Night’s Whisper
《不敬の命令/Profane Command》
《Sinkhole》
《精神ねじ切り/Wrench Mind》

Red
Card
《焦熱の火猫/Blistering Firecat》
《ゴブリンのうすのろ/Goblin Goon》
《ケルドのチャンピオン/Keldon Champion》
《貪欲なるヒヒ/Ravenous Baboons》
《雷叫び/Thunderblust》
《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
《騙し討ち/Sneak Attack》
《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
《破壊の標/Beacon of Destruction》
《混沌のねじれ/Chaos Warp》
《黒焦げ/Char》
《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》
《余震/Aftershock》
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
《新野の火計/Burning of Xinye》
《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
《ギャンブル/Gamble》
《ジョークルホープス/Jokulhaups》
《抹消/Obliterate》
《破滅の儀式/Rite of Ruin》
《横揺れの地震/Rolling Earthquake》
《金屑の嵐/Slagstorm》
《Wheel of Fortune》

Green
Card
《出産の殻/Birthing Pod》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
《子守り大トカゲ/Brooding Saurian》
《雲打ち/Cloudthresher》
《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit》
《献身のドルイド/Devoted Druid》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
《起源/Genesis》
《ヒストロドン/Hystrodon》
《踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler》
《翡翠の魔道士/Jade Mage》
《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》
《ナントゥーコ自警団/Nantuko Vigilante》
《オーランのバイパー/Ohran Viper》
《原始のタイタン/Primeval Titan》
《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit》
《茨異種/Thornling》
《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
《復讐蔦/Vengevine》
《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
《目覚めの領域/Awakening Zone》
《春の鼓動/Heartbeat of Spring》
《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn》
《獣群の呼び声/Call of the Herd》
《チャネル/Channel》
《調和/Harmonize》
Kodama’s Reach
《自然の秩序/Natural Order》
《郷愁的な夢/Nostalgic Dreams》
《原初の命令/Primal Command》
《再供給/Restock》
《粗野な覚醒/Rude Awakening》
《Stunted Growth》
《歯と爪/Tooth and Nail》


Multicolored
Card
《絶望の天使/Angel of Despair》
《占いの達人/Augury Adept》
《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
《軋み森のしもべ/Creakwood Liege》
《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver》
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
《炎まといの天使/Firemane Angel》
《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》
《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》
《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born》
《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》
《神秘の蛇/Mystic Snake》
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》
《ナックラヴィー/Nucklavee》
《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》
《フォモーリのルーハン/Ruhan of the Fomori》
《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》
《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower》
《魂売り/Spiritmonger》
《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
《ゴブリンの塹壕/Goblin Trenches》
Mirari’s Wake
《吸収/Absorb》
《予言の稲妻/Prophetic Bolt》
《蝕み/Undermine》
《虚空粘/Voidslime》
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》
《空砕きの呼び声/Call the Skybreaker》
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
《虚空/Void》

Artifact
Card
《ミシュラのアンク/Ankh of Mishra》
《Basalt Monolith》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》
《友なる石/Fellwar Stone》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
《融合する武具/Grafted Wargear》
《万力鎖/Manriki-Gusari》
《記憶の壺/Memory Jar》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone》
《時代寄生機/Epochrasite》
《刻まれた巫女/Etched Oracle》
《呪詛の寄生虫/Hex Parasite》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》


Land
Card
《Bayou》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《Karakas》
《Kjeldoran Outpost》
《Lake of the Dead》
《変わり谷/Mutavault》
《Plateau》
《Savannah》
《Scrubland》
《殻船着の島/Shelldock Isle》
《Taiga》
《Thawing Glaciers》
《Tropical Island》
《Tundra》
《Underground Sea》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《Volcanic Island》
《湿った墓/Watery Grave》
《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》


Colorless
Card
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
《解放された者、カーン/Karn Liberated》
All is Dust

リミテッドをひたすらやった感じをだらだらと。


・テンポ環境。ボロスがあるとそうなるというのかどうなのかは分からない。

・攻撃時に使えるトリック >>> 防御時に使えるトリックの為、攻めるデッキの方が強い。
この理屈から、先出しした生物でイニシアチブを取りたいので、クマの重要性が上がっていると思う。

・低マナにひたすら寄せる構築を目指した方が、勝ちに繋がり易い。



テンポ環境の張本人。っぽい。
低マナ域の生物が強いので、環境にはかみ合っている。
大隊と噛み合わせるためにも、ピックは低マナ域に寄せたい。
ただし、2マナ域の生物ならば、何でも入れられるかというと、そうでもない。

※上に行く程、優先度高い
真火の聖騎士
サンホームのギルド魔導士
ーーレアリティの壁ーー
果敢なスカイジェク
ーー回避の壁ーー
ウォジェク矛槍兵
徴税理事
ーープレイアブルの壁ーー
△火拳の打撃者
△皮印のゴブリン
×爆弾部隊

2マナ域は、全部で、3枚程度は揃えたい。

■真火の聖騎士/サンホームのギルド魔導士
スライチックに動きたいボロスのピックでは、聖騎士>ギルドメイジだと思っている。
序盤から、後半まで、アタックの主導権を握れる聖騎士の方が、トータルで削れるライフがでかい気がする。
ちなみに、3色目をタッチするとか、全体的なカードパワーを見れば、ギルドメイジ>聖騎士になる。
全体的にデッキをまとめるのであれば、聖騎士>ギルドメイジ。

まぁ、アンコモンだし、同じパックから出たら、好みの方を取るわな。
どちらもシグナルとしては、十分だと思う。

■果敢なスカイジェク
2マナパワー3。
まぁ、それだけで強いのは強いんだけど、タフネス1なので、1/4が出ると、ビタ止まりする。
その時は、大隊で突破出来る位に生物を並べておきたい。
大隊すると、止まらないので、相手にしていてかなりうざい。
他の大隊と違って、能力が回避なので、かなりの格差。

■ウォジェク矛槍兵
コモンのくせに3/2。大隊も有効に使えれば強い。
相手のクマと相打ちさせるにはもったいない→クマでビタ止まり
と考えると、ちょっと嫌だったので、スカイジェクの方が優先したいと思う。


■徴税理事
1マナ余分で払える余裕もあまり無いので、ボロスでは使用したくない。
(オフェンシブなデッキでは使用したくない。)
やたらとヘイト値が高いので、アタックすると、喜んで相打ちされるのもムカつく。
先制攻撃や、守るギミックがあれば、強いけど、上記の通り、そういうギミックよりも、攻めのギミックの方が強い環境。
軍部の栄光/天駆ける進撃とかを絡めれば、当然強い。

■火拳の打撃者
大隊すれば、一方的なゲームに持ち込めたりするけど、お膳立てするまでがめんどい。
1/4とかが相手にあるだけで、もじもじしはじめるのもムカつく。
タフネス1が辛い理由。

■皮印のゴブリン
相手の1/4でもじもじする。既にダメ。
ッってか、生物としてじゃなくて、沸血としてならば、コンバットトリックとして、1枚くらいは欲しい。

■爆弾部隊
2/2すら突破できない。


やった感想としては、攻めを継続できないボロスはダメ。
いかに、ダメージを継続し続けられるかが、ちゃんと構築できる境目になる。(と思っている。)

■空騎士の軍団兵
強い。取れるだけとって、全部入れる。
大隊の最後の1枚としても非常に優秀。
こいつ自体が回避持ちっていうのも○。

■くすぶり獣
他がもじもじしているため、こいつももじもじするという負のスパイラルが何回かあったので、ちょっと嫌い。
ただ、やっぱりボロスに足りない、サイズはあるので、他の3マナが無ければ、取っておいても損はない。

■鋳造所通りの住人
1マナゴブリン。3ターン目の大隊の種になったりはするけど、やっぱりそれまで。
向こう見ずな技術のエンチャント先としては、2ターン目から殴れるので、○。それだけで8点くらい持って行く。
赤い生物を出し続けられれば、疑似1マナ2/1になるけど、タフネス1が辛い。

■戦心の歩兵
普通の 2/3。可もなく、不可もなく。
その変わりプレッシャーも無い。
大隊もオマケ。

■突撃するグリフィン
飛行強い。後半でも、安定してアタッカーになるので、心強い。
ただし、重いので、そこまで数は入らないので、ピック優先は下げても良いかも。

■聖堂の護衛
殴れない論外。

■ボロスの精鋭
大隊前提。しなくても、1回は殴れそう。
向こう見ず(ry

■宮廷通りの住人
隠れたボロスのキーカード。
他のキーカードが派手なので、埋もれがちなのだが、ここの枚数で、デッキの締まりが決まる。
継続的なアタックを刻むのに、一役買いまくり。
相手の1/4やらで、タフネス1軍団でも殴りに行けるようにもなる。
流石に空騎士には劣るけど、バランス良く入れたい。
個人的には、2枚くらい入れてもいいと思っている。

>>コンボ
ギルドメイジ:相手のターンにもタッパーとして昨日するようになる。
出て来るトークンが速攻持ちなので、自分のターンに起動しても無駄になりにくい。

騎士の見張り:脅威の2体タップ。ボロスで使うと強いカード。
大隊の種としても優秀。


■そびえ立つ雷拳/航行隊の猛子
役割が被っている生物君達。
サイズがあるので、どちらかは1枚くらい入れても良いけど、騎士の見張りの方が、役に立つ盤面が多い気が。

■ザリーチ虎
出来れば、デッキに入れたくない。
ただし、この後の牛よりマシ。

■オルドルーンの古参兵
1/4で止まるシリーズ最高峰。正直、弱い。
大隊していても、止まる。辛い。

■要塞のサイクロプス
残念シリーズ2。出ている時には、態勢が決まっている状況が多くて悲しい。
アタック時は、チャンプされるし。
警戒があれば、神だったかも。
シールドでは強い。

■門無しの守護者
3/3飛行。強い。


除去は、あまり無くても良い。突破するカード優先。
ただ、0は流石にな気がする。

■天使の布告
強いけど重いカード筆頭。
ボム対抗用で1枚は欲しい。
まぁ、無くてもいい。

■天駆ける進撃
ナイスコンバットトリック。
相打ち狙いでブロックされた生物を救える。
でも、これよりも生物を入れたい。

■債務者の縁談
重いけど、強いシリーズ。
まぁ、タッパー強い。ただ、キャスト前に、勝負が決まったりするので、そういう時に使えないのが嫌い。

■聖なるマントル
普通に強い。
沸血の対象にならなくなるのは注意。

■強打
グルール/シミック対策に1枚。
どちらかというと、オルゾフ向き。

■反逆の行動
大隊のせいで、いつものかっぱらう系以上の働き。
1枚は欲しいので、積極的に取る。

■燃えがらの精霊
ナイスファイアボール。

■五連火災
見た目以上に強い。ボロスだと横に並ぶので、入れておいて損はしない。

■猛然たる抵抗
守りに入ると、辛い環境なので、出来れば入れたくない。
大体、湧血されて台無しってこともあり得る。

■誘導稲妻
インスタント除去なので、それはそれは強い。
ただし、4マナなので、大振りになる事は注意。

■向こう見ずな技術
最強エンチャント。ゲーム決める。
ウィニー気味に組むと強いボロスと噛み合う。
細かい生物に付けて、相打ち上等で延々と殴るか、飛行生物に付けて、アンブロッカブルで殴る。
最優先ピックレベルまで引き上げても良いくらいに強い。
これのせいで、これと、クズ生物をかき集めるビートが肯定される。

■死相
なんでアンコなのかと考えると、強さが分かる。
除去としてもフィニッシュとしても使える。
くすぶり獣に使うと、このターンブロックされないになる。

■大規模な奇襲
インスタントなのが偉いけど、残念ながら期待値は低い。
3マナなので、生物を出しながら使えないせい。

■強盗
しょっく

■沸血生物
焦土歩き:割と、フィニッシュに使われて人が死ぬ。ダメージ計算が全部狂うナイスフィニッシュカード。
ヴィーアシーノの軸尾:3/1先制と言われると強いが、やっている事は、そのもの。過度な期待とか不要。

■ボロスの魔除け
突撃が肯定されるカード。
フィニッシュとしても優秀。

■軍部の栄光
狙い過ぎても微妙なので、突撃→相打ち生物を救って、もう一度突撃用のカード。
フレキシブルに動けて良かったけど、過度の信頼は危険。

■正義の矢
普通に強かったです。
マントル/技術対策としても優秀。


いい加減に、何か家主に言う事があるのではなかろうか。

金曜&土曜→日曜の参加者は、いい加減にどこかにまとめられるべき。


ゲートクラッシュ祭り実行委員会より〜
開封祭り&リミテッド祭り開催予定地。

開封BOXは、22箱らしいですよ。
人間的に、2BOX剥いたら、大体飽きる。


~~~割と本題
「7つの習慣」って本をお持ちの方で、捨て猫に貸してくれる人募集中。


遅れながら、新年最初の日記らしいです。
関係各者、ことよろです。

>関係各所
GP横浜の宿の同行者を募集。
前回同様の所を取る予定です。

が、和室がほぼ埋まり状態なので、即回答希望です。

以上、よろしく。


ps.今年も、まだ大会に出ないという罠(笑)

GP名古屋 爆散

2012年12月9日 MTG
GP名古屋

@赤単
5−4フィニッシュ

上手く流れが出来ない時は、負けて、
上手く流れた時は勝てる感じのデッキだったので、回らないとき負けるのは仕方ないデッキだったかな。

3-1で、流城の貴族のカウンターを置き忘れて1戦落とした所が全てだった…

後、ダブマリは無理。死ぬ。


組の成績としては、
kurukuru 11-5
ぱう12-4(61th)
ちゃきのり 11-5
と、重鎮組結成史上最高の成績を誇る快挙。

割と、何もしなかった気がするので、各々の努力の結果です。



どれ、3ヶ月もスタンしちまったから、年内は、マジックしなくていいかな〜


ちなみに、名古屋は居辛かった。
ひつまぶしは上手かった。



業務連絡:

110&kurukuru>
7日は、東京に8:19着予定のはずなので、(始発でしょ?)
8:15に東京駅 新幹線切符売り場集合です。→ kurukuru
その後、迎えに行きます。 → 110


ちゃきのり >
主にレガシーについて
赤単&ゴブリン&親和は可能です。

猫:ごぶ
クロ:赤単

組長:
カナ:miracle?
ぱう:dredge? < 4 Bridgeと、2 Golgari Thug以外OK!
kuru:maverick?
もじゃ:

…5人分頼んだ!!(笑






続々々 負日記

2012年11月20日 MTG
続々々負け日記

そろそろ、いい頃合(挨拶

GPT@川崎
4-4
#1 リアニ ○××
セレズニア系統の殴りが出来る相手なのに、濃霧の層を入れないとかやらかす。
群れネズミにも轢き殺された。

#2 人間 ××
洞窟GG

#3 トリコトラフト ○×○
トラフトを上手く捌けたので勝ち。

#4 セレズニア? ××
多分負けた気がする。

#5 ジャンド ○○
全部カウンターして勝ち。

#6 良く分からないゾンビ? ××
バイパーとか出てきた。
土地12枚、土地2枚。勝てるか。

#7 ジャンド? ○×○
夜鷲と死儀礼のシャーマンで死んだ気がする。

#8 バント ○○
ボソボソ喋っていてよく分からなかったけど、ミスを誘って勝ち。



GPT@板橋
2-6
#1 陰険会会長 ○×○
同型相手には、やたら強かった

#2 リアニ ○××
ボソボソ喋られて、ライフで揉めた。ちゃんと伝わるように喋れ。

#3 赤黒ゾンビ ×○×
篝火トップされて死んだ。詰め方間違えた。

#4 セレズニア ××
トリマリ、土地一枚。
ラスの後続が、洞窟から出て来てGG

#5 青白人間 ××
一旦裁くも、傾け方ミスって、畳み込まれて負け。#3と同じで、取り敢えずゲインが正解だった。

#6 bye

#7 ドラントークン ×○×
集団的祝福で勝ち。

#8 トリコトラフト ××
プレイすら、超雑だったので、思い返す事すら以下略

今、PWP見たら、400超えていた。板橋、bye時点でドロップしてしまって良かった…

取り敢えず、一月位負けまくった。
流石にもういいだろと思っている次第。

後、カナメが負けて周りに当たり散らしていてウザい。



そんな、ストレスフルな週末。
今週も負け日記

GPTシンガポール@秋葉原PWC

青白フルパーミ
2-5

セレズニア××
トリコライブラリアウト×○×
グリクシス○○
バントエンチャント○○
トリコロール××
セレズニア○××
バント重爆打線××

#1-1,1-2 お互いにマリガン地獄。二本とも土地が3で止まって、何も出来なかった。一戦目は、サリア三枚引かれているし。

#2-1 トラフト出ないとおもっていたら、思考のらせんでLO.
#2-2 相手トリマリ。
#2-3 自分後手ダブマリから、瞬唱に殴り殺される。

#5-1 後手で、三ターン目にきっちりトラフト置かれ、そのまま死んだ。
#5-2 島、洞窟(天使)、平地で土地が止まって、何も出来ず死んだ。

#6-2 ロクソドンの強打者の捌き方を間違えて、後続の展開を許して負け。そもそも、緑三マナのドローエンチャントのテキスト読み違えていた。一番パワーが高いか、それに等しいパワーの生物をコントロール。

#6-3 先手を取るも、白マナを引かず、ラス撃てずに死ぬ。
相手が土地二枚とマナクリで展開していたから、そこを突く戦略に変えていたら違っていたかも。

#7-1 四マナ出るものの、マナ差が着き過ぎて、ワームだの牙だの連打され負け。

#7-2 土地16枚引いた…


明日は、カジュアルスタンに行く予定。

続・勝てない記

2012年11月3日 MTG
GPT名古屋@代々木

1白青賛美××
2トリコ○×○
3frites××
明確にミスった。ヘリオンが殴れる瞬間があるのだから、手札の火力から使いに行って負け。どっちにしろ、押せる状態になるのであれば、生物は死ぬのだから、焦って陰鬱しなくても良かった。
4緑黒白ビート○××
5ゾンビ○○
6トリコ×○×
7トリコ××
初動あるからって、土地5で始めるのはNG
8緑白○○

3-5!PWPも溜まりゃしない!!!
明日は、一日考えよう…


新宿ゲームでい

2012年10月28日 MTG
勇者ヨシヒコ面白い(ry


結果からいうと、2-5の大敗を喫する。

全体的にマナフラッドし過ぎの感が強かった。
そもそも、土地12枚並ぶのが3~4回あるとか、ちょいと理解できなかった。

んー…この環境、グダルだけグダルなぁ…




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